なにこれ

  • 零錆戦線 の、更新毎のアセンブルに関して思ったことをメモしておくもの
  • すごいダラダラしたテキストが続いていくことになります
  • 特段データに強いわけではないので、なにかそのあたりの知見とかは出てこないです
  • 日記をまとめるのに飽きるかアセンブル変えなくなるまで更新毎に書く

登録~第1回仮更新

  • マジでなにもわかっていないので、リセット機体を使うかプリセット機体をベースに改造するかしかしません
  • プリセット機体を見ると、「中量索敵逆関節機体」が耐久マン、「軽量加速霊障飛行脚機体」が被弾したくないデバフマン、「迎撃回避斬撃多脚機体」がタゲを集めて回避して殴るマンと言われている気がする
  • 私はタンクをやっていると安心する傾向があるので、たぶん「中量索敵逆関節機体」がいちばん安心できそう
  • あとネコチャン (リコンキトゥン) かわいい [╹╹]⁾⁾ いやめちゃくちゃかわいい
部位 パーツ 備考
頭部 マルチアイズ -
腕部 赤鬼 -
操縦棺 アイアンソウル -
脚部 耐衝撃逆関節 -
エンジン 低圧エンジン -
索敵 リコンキトゥン -
主兵装 ショックガン -
副兵装 バトルシールド -
背部兵装 リコンキトゥン -
機動補助 緊急推進器 -
  • レーダーをいっぱい装備するといっぱい共鳴が発生するようだ、という学びを得た
  • 被弾時にも共鳴は発生するようだ。あと被弾時はターゲットを取る場合、すべて攻撃元に飛んでいくっぽい
  • つまり ネコチャンいっぱい乗せてターゲットを集められるとハッピー ということでは?
  • ターゲットを集める手段を探す。「他味方:狙われにくく」の効果を持っているものと、[迎撃]って書いてあるものっぽい
  • 「巨大腕部」が両方付いててハッピーパーツという雰囲気があるんだけれどこいつは重量:重、「耐衝撃逆関節」の積載量は中なので、このまま積もうとすると不都合が出る
  • 眺める感じ、[迎撃]付いたパーツはけっこう重量:重が多い、ので真面目にタンク (※役割) っぽい動きをするなら多脚とかタンク (※脚部) とかのがよさそうではあるけれど……
  • 私たぶんロボ的ななにかの見た目的には多脚が好き1だと思うので、ちょっと多脚方面で組み替えてみてもいいかも。1回やってみよう
  • 先輩傭兵(フォロワーさん) 「被弾時をメインに据えるならフォックステイルとかオススメ」
  • オススメやったー!!
部位 パーツ 備考
頭部 マルチアイズ → リコンキトゥン どさくさに紛れて増やしたネコチャン
腕部 赤鬼 → 巨大腕部 ハッピーパーツ
操縦棺 アイアンソウル → 圧壁操縦棺 [迎撃]目的
脚部 耐衝撃逆関節 → 防衛多脚 [迎撃]目的
エンジン 低圧エンジン -
索敵 リコンキトゥン -
主兵装 ショックガン → フォックステイル 先輩のオススメ
副兵装 バトルシールド -
背部兵装 リコンキトゥン -
機動補助 緊急推進器 -
  • ネコチャンがおとなしくなってしまった……(※逆関節の共鳴時効果2倍が失われてしまったので破壊の数が少なくなってしまい悲しい、の意)
  • プリセット機体で1回の共鳴時に撒ける破壊が、「マルチアイズ」の-4と「リコンキトゥン」の-6が2回、共鳴は2回発生するので、最終的な破壊は-32
  • 多脚にして「リコンキトゥン」を3個乗せた場合は-3が3回、共鳴が3回発生するので破壊は-27
  • 破壊、-29までだと被ダメージ増加が+20%、-30からは+40%なのでこの差は大きいのでは?
  • あとネコチャンにもっとのびのび破壊してほしいなあ
  • 破壊をたくさん撒きたい気持ちで行くなら、耐衝撃逆関節のままで出来る限り迎撃を積む、とするほうがよさそう
  • ところでこの「小型粒子銃」とかいうやつ、共鳴時に攻撃してあまつさえ破壊も撒けますね?
  • あとこの「ウェポンラック」ってやつ、積載量:中でも握ることが出来る[迎撃]付きのパーツですね?
  • ついでに「ウェポンラック」に付いてる充填ってやつ、電子・粒子ダメージと組み合わせるとよくて、で「小型粒子銃」は粒子ダメージを出す武器ですね?
部位 パーツ 備考
頭部 リコンキトゥン -
腕部 巨大腕部 → 赤鬼 戻した
操縦棺 圧壁操縦棺 -
脚部 防衛多脚 → 耐衝撃逆関節 戻した
エンジン 低圧エンジン -
索敵 リコンキトゥン -
主兵装 フォックステイル → 小型粒子銃 共鳴時に破壊出来る!
副兵装 バトルシールド → ウェポンラック 主に[迎撃]目的
背部兵装 リコンキトゥン -
機動補助 緊急推進器 -
  • (チュートリアルを回した)
  • 攻撃回数がバカの回数になってますがこれ弾保ちますか??
  • いや保つ保たないでいったら確実に保たないと思うんですけれど
  • まずは仮更新があるらしいので……じゃあ……1回とりあえず小型粒子銃で更新結果を見てみようか……!!

第1回仮更新 ~ 第1回本更新

  • 爆笑してしまった 無理無理
  • ひとしきり爆笑したところで冷静になるんですが、弾の補充、補給所に立ち寄るかコンテナ拾うかするしかないように見えるので、さすがにこれで戦えると思うほど正気は失っていないです、大丈夫
  • 方針としては下記のどれかかなあ、と思う
    1. 主兵装に格闘武器 (フォックステイル)、副兵装に「小型粒子銃」を握る。最悪主兵装ではいつまでも殴れる
    2. 「小型粒子銃」の装弾を0にしておいて破壊だけ撒く人になる (破壊を撒いているので今回はおそらく防衛設備くんがなんとかしてくれるけれど、今回更新以降、こちらが殴らないぶん他PCさんの弾の消費を増やす方向にならない?という懸念がすごくある)
    3. 主兵装を「ウェポンラック」の充填に噛み合う任意の格闘武器に変え、副兵装は「ウェポンラック」のままにしておく
  • [迎撃]の効果、防衛設備くんが5を持っているからか、今は全ッ然効果を実感できていないんですが、多い方がタゲ欲しい身としては素直にハッピーだと思うんですよね
  • 総じて3が丸そう……
  • 粒子格闘/電子格闘で、かつ積載量:中に載せられて、比較的細かいことを考えずに振れそうなのが「エレキハンマー」とちょっと条件付きの「電磁ロッド」、で「充填条件」が防衛設備くんに囲まれてる現状はそこまで仕事出来ないと思うので……まあ……「エレキハンマー」が素直に無難という気がしますね
部位 パーツ 備考
頭部 リコンキトゥン -
腕部 赤鬼 -
操縦棺 圧壁操縦棺 -
脚部 耐衝撃逆関節 -
エンジン 低圧エンジン -
索敵 リコンキトゥン -
主兵装 小型粒子銃 → エレキハンマー 弾数のことを気にしない方向になった
副兵装 ウェポンラック -
背部兵装 リコンキトゥン -
機動補助 緊急推進器 -

これで本更新を迎えに行きましょう。無駄弾は使わない!!


  1. どうでもいい話:ギリギリ見たことあるロボットが出てくるアニメがヴァルヴレイヴとオルフェンズなんですけれど、それぞれ見た目が好きな機体が火ノ輪とキマリストルーパーと言う。あれ多脚ですよね? ↩︎