なにこれ

  • 零錆戦線 (ENo.0113) の、更新毎のアセンブルのメモ
    • まとめに飽きるか、書くことがなくなるまで更新毎に書くと思います、たぶん
    • 基本的にはメモなので、文章のまとまりはよくないです
  • 書いているプレイヤーは、特段データに強いわけではないです

前回までのあらすじ

部位 パーツ 備考
フレーム ストレイキャット・フレーム -
頭部 サイクロプス[重装化] [追跡]&ロックタイム稼ぎ
腕部 巨大腕部 [迎撃]
操縦棺 圧壁操縦棺 [迎撃]
脚部 レックス[軽放射光][中放射光] [迎撃]
エンジン カオスエンジン [高出力]
索敵(1) 広域レーダー[弱敵スキャン] ロックタイム稼ぎ
索敵(2) ハイパレーダー1[重放射光] 遅延
主兵装 ポルターガイスト[重装化] 遅延
副兵装 小型粒子銃[重装化][EN供給][速攻] 破壊
機動補助 小型推進器[重装化] [追跡]

敵グレムリンのHPがメチャ低になっているのをいいことに、HPメチャ低の敵からつぶして逆関節のごはんにしました

第8回更新

  • ジャンクテイマー、戦闘開始時の融合タイミングで台詞が増えて、被撃破時に無言になったことで、状況のえぐみが増してアワワとなってしまった
  • すごい好きな演出なので嬉しくなってしまいました
  • さておき、

今回の作戦戦果

未識別融合パーツを 44 体撃破し作戦を成功に導いた!!

  • 30体撃破目標とのことだったので、新春融合祭りは今回更新でおしまいですね
  • 一応、第9回更新に向けて合言葉 真紅連理のために は設定していたのですが、そうすると合言葉は無視される感じになってしまうんですかね?

次回敵

  • ヘイヘイヘイ多い多い敵グレムリンが多い。
  • 真紅連理の皆様がた、ちゃんとお仕事を遂行されていて、すごい

~第9回更新

  • 敵の中に、共鳴障害を持っている加速中期型がいたので、プレイヤーは悲鳴をあげかけました
  • いや、とはいえ、2体ならよっぽどターゲットが偏らなければ、大丈夫だと思っているのですが……演習で様子を見てみた限り、前回のアセンブルから変えなくても、たぶん押し通すことは可能ですね
  • 強いて気にすることがあるとしたら、[弱敵スキャン]は握りっぱなしにしてほいたほうがよさそう、というくらいでしょうか。手数が多い分、チマチマいろいろな敵機体に手を出してしまうと、それぞれの【被攻撃時】を誘発しすぎてしまって美味しくない
  • それはそれとして、

コアトル

  • 使いたいパーツが……ある!!
  • 【共鳴時】に加速するパーツは「ジャイロスケート」が楽しかったわけですが、「コアトル」なら充填のことを考えずに使用することが出来るので、嬉しい!
  • というわけで、まずは雑にパーツを入れ替えてみて、様子を見てみるのがよいのではないでしょうか
部位 パーツ 備考
フレーム ストレイキャット・フレーム -
頭部 サイクロプス[重装化] [追跡]&ロックタイム稼ぎ
腕部 巨大腕部 [迎撃]
操縦棺 圧壁操縦棺 [迎撃]
脚部 レックス[軽放射光][中放射光] [迎撃]
エンジン カオスエンジン [高出力]
索敵(1) 広域レーダー[弱敵スキャン] ロックタイム稼ぎ
索敵(2) ハイパレーダー[重放射光] → ハイパレーダー[重装化] 遅延 (今回作るパーツ)
主兵装 ポルターガイスト[重装化] 遅延
副兵装 小型粒子銃[重装化][EN供給][速攻] 破壊
機動補助 小型推進器[重装化] → コアトル -

出力不足

  • 出力不足なんで!?

[飛行]

飛行:高消費が追加で一つ増加し、回避率が5%増加します


  1. 「コアトル」は飛行脚部
  2. 飛行脚部は、脚部以外に装備した場合でも[飛行]タグを持っている
  3. 結果として、[高消費]を持つパーツ/タグが「ポルターガイスト」「ハイパーレーダー」[飛行]の3個になっており、エンジン3個ぶんの出力が必要
  4. 「カオスエンジン」の[高出力]はエンジン2個ぶんの出力なので、エンジン1個ぶんの出力が足りていない

  • ということでよいのですかね。

[出力不足]

機体の与えるダメージが50%弱化し、加圧や充填ができなくなり、 主兵装に装備した電子火器や粒子火器が弾数を消費するようになります

  • いまのところは加圧/充填に頼っていない、主兵装は聖魔格闘……ということで別に出力不足でもそんなに困りはしないのですが、解決出来るようであれば、解決はしたいですね、せっかくなので
  • とすると、[超出力]の「エンシェントロア」か、エンジン以外の[高出力]タグ持ちパーツが欲しい、ということになります
  • 「エンシェントロア」が強いことは分かるのですが、まがりなりにも[迎撃]と「巨大腕部」でターゲットをもらいに行きたい身としては、【被攻撃時】の自機:破壊、避けられるなら避けたい気持ちはあります
  • どんなに耐久を積んでも、破壊が乗っているとダメージ普通に通るようなので (こわい)
  • 【被攻撃時】の破壊を怖がるほど敵の行動を待つつもりあるの?と言われればNOなのですが、まあ……気分として……はい……。

低質化エクストラハート

  • それに、なにやらお値打ちパーツがマーケットにございましたので
  • 私はアセンブル考えるときに初期零力のところまで気が回っていないことが多く、結果として、操縦棺の零力が2を越えると、特に[覚醒]スロットの発動に難を起こしがちです
  • しかしこの「エクストラハート」、[低質化]で零力が1になっているおかげで、そのあたりを気にしなくてよくなっている! 素敵!!
  • あと名前が好き テンションが高すぎる
  • [高出力]のためだけにこの「エクストラハート」を握りに行ってもいいのですが、せっかくなら加圧を活用したいところですね
  • 【加速時】に加圧できる「大型ボイラー」が今回マーケットにあるので、これで「コアトル」の加速でも加圧が出来るようになります。たくさん加圧が出来るようになるのですごい嬉しい
  • せっかく加圧を使うなら、以前にDLした「サイコプレッシャー」も握っていきましょうか
部位 パーツ 備考
フレーム ストレイキャット・フレーム -
頭部 サイクロプス[重装化] [追跡]&ロックタイム稼ぎ
腕部 巨大腕部 [迎撃]
操縦棺 圧壁操縦棺 → [低質化]エクストラハート [加圧][高出力]
脚部 レックス[軽放射光][中放射光] [迎撃]
エンジン カオスエンジン → 大型ボイラー [加圧]
索敵(1) 広域レーダー[弱敵スキャン] ロックタイム稼ぎ
索敵(2) ハイパレーダー[重装化] 遅延
主兵装 ポルターガイスト[重装化] → サイコプレッシャー [加圧]
副兵装 小型粒子銃[重装化][EN供給][速攻] 破壊
機動補助 コアトル -
  • 気になるところとしては、「コアトル」で加速するようになったので、そのぶんロックタイムを稼ぐ手段を減らせないかということと、どうせ「小型粒子銃」を乱射するなら「サイコプレッシャー」である必要がそんなにない気がしていること、の2点でしょうか

(1) ロックタイム稼ぎをスマートにしたい

  • 今のアセンブルだと、1回の【共鳴時】に稼げるロックタイムは、「[重装化]サイクロプス」の+10、「広域レーダー」の+10、「コアトル」の加速+4で+24。共鳴回数は4回なので、96。ここに1分あたりのロックタイム増加+152と、[速攻]含む各種タグによる加速、【捕捉時】の「広域レーダー」によるロックタイム増加が重なるので、ちょっと無駄が多いかも……という気がしています
  • 頭部パーツを適当なレーダーに差し替えると、1回の【共鳴時】に稼げるロックタイムが「広域レーダー」「コアトル」の+14になり、共鳴回数は6回になります。+84。頭部を外すと1分あたりのロックタイムは+10、【捕捉時】に稼げるロックタイムは「広域レーダー」の+5なので、+99。「小型粒子銃」には[速攻]が付いており【捕捉時】に加速+2なので……これで+100に届きますね
  • とはいえこれは【捕捉時】込みの数字。[先制共鳴]で【戦闘開始時】にロックタイムを+28しているとはいえ、最初の【捕捉時】までは1分ごとに+10というスロウリィなロックタイムの貯まりになるので、それは歓迎しがたいところではあります
  • ただ、今回に関しては、たぶん敵の所持する[迎撃]の関係かなとは思うのですが、先制共鳴での「小型粒子銃」の攻撃が、ほぼ迎撃中期型に吸われていきます
  • そうすると、迎撃中期型が持っている下記の効果が発動してくれます

【被攻撃時】自機:耐久(+5)→敵機:攻撃(500dmg)

  • 敵がこちらに反撃をしてくれる。おかげで、こちらは【被攻撃時】で【共鳴時】を起動することが出来る。そこでロックタイムを稼げば、2分で初回の【捕捉時】をもらえる……という流れに持って行けそうに見えています
  • というわけで、頭にレーダー載せちゃいましょう。迎撃中期型を殴れなかったら殴れなかったでそのときということで
  • アイテム枠がカッツカツなので、出来れば既に手持ちにあるレーダーを載せたいですね。とすると「リコンキトゥン」か「アーマーレドーム」?
  • 頭の上にネコチャンが乗っていたら可愛くないですか?という気持ちはありますが、迎撃中期型がしれっと撒いてくる機体炎上が馬鹿にならない。あと、破壊は「小型粒子銃」でも撒いている……ということで「アーマーレドーム」のほうが安定感がありそうな気がします
部位 パーツ 備考
フレーム ストレイキャット・フレーム -
頭部 サイクロプス[重装化] → アーマーレドーム -
腕部 巨大腕部 [迎撃]
操縦棺 [低質化]エクストラハート [加圧][高出力]
脚部 レックス[軽放射光][中放射光] [迎撃]
エンジン 大型ボイラー [加圧]
索敵(1) 広域レーダー[弱敵スキャン] ロックタイム稼ぎ
索敵(2) ハイパレーダー[重装化] 遅延
主兵装 サイコプレッシャー [加圧]
副兵装 小型粒子銃[重装化][EN供給][速攻] 破壊
機動補助 コアトル -
  • ロックタイムの件がこれで解決です

(2) サイコプレッシャーである必要がない気がする

  • 【捕捉時】に「サイコプレッシャー」で殴る前に「小型粒子銃」が6回ほどシャワーばらまいてくわけですが、今回は[弱敵スキャン]を握っているので、基本的には1体の敵に集中砲火していくことになります
  • そうすると、「小型粒子銃」で敵のHPがある程度は削れているところに、「サイコプレッシャー」の加圧60を乗せた2700ダメージが飛んでいくことになります
  • オーバーキル極まりない気がしますね……
  • なので、もうちょっとダメージ自体は少なくてもいいので、別の効果を持った武器がいいですね。弾を使わずに攻撃を続けることを考えるなら、電子・粒子装備か、格闘武器、加圧出来ればなおよし、という感じですが
  • 新しくオフプライスな「小型粒子銃」をDLするか、手持ちだと「パンツァークリンゲ」「カレイドスコープ」あたりが候補になりそう。もしくは、

術導呪界鎌

  • 聖魔格闘を装備して少しずつでも弾数を増やしにいく、とかでしょうか。
  • 今回はさすがに被撃墜を恐れるダメージというほどでもないのですが、迎撃中期型からもらう機体炎上を含めたダメージもあるので、安心力として[魂魄収穫]もよさそうに思います
  • 試しに候補に挙げた兵装で演習を回した感じ、どれでもそんなに大きく結果は変わらない感じ。とすれば、弾数という明確なプラスがあるぶん「術導呪界鎌」がよさそうですね
部位 パーツ 備考
フレーム ストレイキャット・フレーム -
頭部 アーマーレドーム -
腕部 巨大腕部 [迎撃]
操縦棺 [低質化]エクストラハート [加圧][高出力]
脚部 レックス[軽放射光][中放射光] [迎撃]
エンジン 大型ボイラー [加圧]
索敵(1) 広域レーダー[弱敵スキャン] ロックタイム稼ぎ
索敵(2) ハイパレーダー[重装化] 遅延
主兵装 サイコプレッシャー → 術導呪界鎌 [加圧]
副兵装 小型粒子銃[重装化][EN供給][速攻] 破壊
機動補助 コアトル -
  • 演習の無料化が続いていた3ので、のびのびとアセンブルを試せてありがたいなあ……となりました。さすがに何度か大規模演習を回してでないと、頭部パーツ切ってレーダー入れる判断は出来なかったとは思うので。いや本当にありがたいことです……

  1. 「ハイパーレーダー」ではなく「ハイレーダー」であることに今回更新で気付いた ↩︎

  2. 「サイクロプス」が[追跡]を別途持つ頭部パーツなので、[追跡]5個分 ↩︎

  3. 2022/01/23現在 ↩︎