なにこれ

  • 零錆戦線 (ENo.0113) の、更新毎のアセンブルのメモ
    • まとめに飽きるか、書くことがなくなるまで更新毎に書くと思います、たぶん
    • 基本的にはメモなので、文章のまとまりはよくないです
  • 書いているプレイヤーは、特段データに強いわけではないです

前回までのあらすじ

部位 パーツ 備考
フレーム ストレイキャット・フレーム -
頭部 アーマーレドーム -
腕部 巨大腕部 [迎撃]
操縦棺 [低質化]エクストラハート [加圧][高出力]
脚部 レックス[軽放射光][中放射光] [迎撃]
エンジン 大型ボイラー [加圧]
索敵(1) 広域レーダー[弱敵スキャン] ロックタイム稼ぎ
索敵(2) ハイパレーダー[重装化] 遅延
主兵装 術導呪界鎌 [加圧]
副兵装 小型粒子銃[重装化][EN供給][速攻] 破壊
機動補助 コアトル -

空をぎゃんぎゃん飛びながら鎌振り回してくるなにかになった。

~第9回更新

  • 私「 真紅連理のために って次回も有効なのかな」
  • 僚機「とりあえず入れておく? 真紅連理の人々が来ればよし、来なくても別によし」
  • 私「おっけー」

第9回更新

次回敵

  • 地の果てまで参上してくれる~
  • というわけで次回も通常の5倍ほどのジャンクテイマーと遊ぶことになりました

~第10回更新

アセンブル(1)

拡散火球砲

  • ところでこちら、次回使いたい暴力です
  • 10体のジャンクテイマーを一気にいっぱい焼いたら絶対に楽し いや えーと 気分が良 ではなく いえなんでかとは言わないんですがめちゃくちゃハートフルになれると思うんですが 1
部位 パーツ 備考
フレーム ストレイキャット・フレーム -
頭部 アーマーレドーム -
腕部 巨大腕部 [迎撃]
操縦棺 [低質化]エクストラハート [加圧][高出力]
脚部 レックス[軽放射光][中放射光] [迎撃]
エンジン 大型ボイラー [加圧]
索敵(1) 広域レーダー[弱敵スキャン] ロックタイム稼ぎ
索敵(2) ハイパレーダー[重装化] 遅延
主兵装 術導呪界鎌 → 拡散火球砲 [加圧]
副兵装 小型粒子銃[重装化][EN供給][速攻] 破壊
機動補助 コアトル -
  • 正直、これでおしまいでいい気はします
  • 初動の不安はあるのですが、今回も敵に迎撃中期型が複数いるので、先制共鳴時「小型粒子銃」で迎撃中期型をつつく → 反撃をもらう → こちらも反撃をする → そこからは1分に1回捕捉、となる目が高い……と思います。たぶん

余談:アイテム枠が常に死んでいる

アイテム枠が常に死んでいる

  • なので……アセンブルはほどほどに、今回は素材としてキープしているパーツを使ってしまって、アイテム枠を空けることを考えていくべきかな、と思います
  • 今手持ちの素材化可能なタグは[高耐久]と[特殊弾頭]があるので、これを元になにかパーツを作りたいですね

特殊弾頭:物理射撃攻撃のダメージが+40%増加します

  • 適当な物理射撃武器がよさそうです
  • (ルールブックのパーツ検索で「物理射撃」にて検索中……)
  • 物理射撃、あまり自分で活かせそうなものがないんですよね。困ったら[迎撃]が付いてる「マルチグレネード」か、自分は使わないけれどもDLして頂ける可能性があるパーツを作るのがいいとは思うんですが……

狙撃砲

  • 待って、今なにか 変なのいませんでした?

先制攻撃:戦闘開始時に捕捉を行うことができます

  • 戦闘開始時に捕捉を行うことができます』……??
  • 今のアセンブル、「1回捕捉さえもらえれば、それ以降は (共鳴障害を喰らわない限り) 1分に1回捕捉が取れる」なんですが、「初回の捕捉を取るまでが遅く、被攻撃時などの機会をもらえないと、初動が遅い」ことを問題にしています。しかし、

先制攻撃:戦闘開始時に捕捉を行うことができます

  • 狙撃砲くん「1T目に捕捉をあげるよ」
  • 私「わーい (1T目から確定でうなる共鳴)(爆増えするロックタイム)(毎分捕捉態勢ON)」
  • happy end…

アセンブル(2)

  • というわけでアセンブルを再開します。
部位 パーツ 備考
フレーム ストレイキャット・フレーム -
頭部 アーマーレドーム -
腕部 巨大腕部 [迎撃]
操縦棺 [低質化]エクストラハート [加圧][高出力]
脚部 レックス[軽放射光][中放射光] [迎撃]
エンジン 大型ボイラー [加圧]
索敵(1) 広域レーダー[弱敵スキャン] ロックタイム稼ぎ
索敵(2) ハイパレーダー[重装化] 遅延
主兵装 拡散火球砲 [加圧]
副兵装 小型粒子銃[重装化][EN供給][速攻] → 狙撃砲 [先制攻撃]
機動補助 コアトル -
  • まずは、こうですね
  • ただこのままだとロックタイム数に問題があり、
    • 1回の【共鳴時】に稼げるロックタイムが「広域レーダー」「コアトル」の+14、共鳴回数が6回で+84
    • 頭部を外したので1分あたりのロックタイムが+10
    • 【捕捉時】に稼げるロックタイムが「広域レーダー」の+5
  • これだけだと、稼ぐロックタイムが+99で止まるんですよね。これまではそこを「小型粒子銃」の[速攻]による加速+2で補っていましたが、それが消えてしまっている
  • とすると、「エクストラハート」の【覚醒】スロットに「頭部」が含まれることを活用して、頭部に乗せるレーダーを広域レーダーに差し替えることで「広域レーダー」から貰えるロックタイム数を増やしていくのがよさそうです
  • ついでに、殴れば敵を墜とせるダメージは常に出る (はずな) ので、[弱敵スキャン]の「広域レーダー」は[異常加圧]の「広域レーダー」に差し替えておきましょうか。そんなに異常をもらう予定もないのですが、[加圧]パーツが4個になるので[意力圧壊]が出るようになり、なんかよい気分になれます
部位 パーツ 備考
フレーム ストレイキャット・フレーム -
頭部 アーマーレドーム → 広域レーダー[異常加圧] [加圧]&ロックタイム稼ぎ
腕部 巨大腕部 [迎撃]
操縦棺 [低質化]エクストラハート [加圧][高出力]
脚部 レックス[軽放射光][中放射光] [迎撃]
エンジン 大型ボイラー [加圧]
索敵(1) 広域レーダー[弱敵スキャン] → リコンキトゥン 破壊
索敵(2) ハイパレーダー[重装化] 遅延
主兵装 拡散火球砲 [加圧]
副兵装 小型粒子銃[重装化][EN供給][速攻] → 狙撃砲 [先制攻撃]
機動補助 コアトル -
  • 今回は「加速情報」を拾ったので、いつもの倍ほど加速します。1回の共鳴で12回加速する
  • とすると、「大型ボイラー」で1回の共鳴に増やせる加圧は+24。「エクストラハート」の開幕必殺/覚醒で+34されるので、3分くらい動くと加圧100に届きますね
  • 3分で火球が炸裂するなら、狙撃砲に弾入れる必要もない気がしますね?
  • これで安心安全に「拡散火球砲」をブチかます準備が出来たので、大規模演習を回していきましょうか!
  • ……。
  • …………。

『零力照射気嚢』

自陣と敵陣に戦闘開始時に『零力照射気嚢』というNPCが追加されます

『零力照射気嚢』はHP100と[全体避け]を持ちます (ルールブックより)

  • 「拡散火球砲」、[全体避け]の効果で気嚢を墜とせないのでは……?

【捕捉時】他味方全滅条件→自機:撃墜 (ルールブックより)

  • いや、気嚢はこの効果を持つので、敵の気嚢が捕捉さえしてくれれば、勝手に墜落してくれるはずなので、いいんですが
  • …………。

遅延するたびに、ロックタイムが遅延量と同じだけ減少します (ルールブックより)

  • このアセンブル、[重装化]した「ハイパレーダー」と「コアトル」を載せて1分ごとに6回共鳴するので、1分ごとに敵に合計-60ほどの遅延を撒くことが出来ます
  • 気嚢の1分あたりのロックタイム増加量が60以下なら、一生捕捉させないことが可能ですね
  • 1分にロックタイムを+61以上稼ぐ素早い気嚢、なんかこわいな……2
  • さておき、このまま行くと「適当に敵を一掃したら、気球だけ味方に割らせる人」になってしまうわけですが……
  • まあ……いいか……私には僚機がいる3ので…………。

  1. とりつくろう努力 ↩︎

  2. ちゃんと確認していないけれどたぶん標準の+10/分だと思います ↩︎

  3. 最近は僚機が動く間もなく敵を殲滅すること数更新、マジでどうかと思うところはあるんですが、気球を割る仕事だけお願いすることになりそうなの、控えめに言ってマジクソでは?という感想をすごい勢いで呑み込んだ (本当にごめん) ↩︎