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  • ふぉぐわん楽しかった~

アイコン

  • アイコン画像は「天使もどきメーカー」で生成した画像を使用していました
  • この文言を記載できる箇所は特になかったので、日記にあわせて記載いたします

なにこれ

  • フォグストラクト・ワン の日記
  • いつもの錆戦日記よりも書いてあることの適当度合いが高まっています
  • なんとなく「全体の状況」に触れている記述がありますが、いかんせん適当なので、正しさの保証は出来ません

初期:登録~2日目午前ごろまで

  • 錆戦では重逆関節の雑な強さに頼りきったアセンブルをしているので、他の脚部パーツとかで遊びたい!
  • 今回、まだ錆戦には実装されていないパーツがいくつか先行配信されていたので、そのあたりを使っていこう~となりました

重機関タンク

プリズムブラスター

  • 具体的にはこのあたりなんですが
  • イカレたタンクで走り出したい気持ちといざとなったら自爆したい気持ち、全人類が保有しているものと思うわけですが
  • のっけからロマンとロマンしか見ていない気がしますが、まあ、いいでしょう
  • 零力が上がりきる前に耐久を100まで増やしたい、かつ被弾をたくさんもらうために[迎撃]を増やしたい……となり、とりあえず耐久が上がりそうなアセンブルをしていた記憶があります1
部位 パーツ 備考
頭部 マルチアイズ -
腕部 巨大腕部 [迎撃]
操縦棺 アイアンソウル -
脚部 重機関タンク -
エンジン 低圧エンジン -
索敵 リコンデビル 純然たる趣味
主兵装 プリズムブレード -
副兵装 パイル -
背部兵装 プリズムブラスター [迎撃]
機動補助 ガードトラック -
  • 【捕捉時】に「パイル」で充填して「ガードトラック」の耐久+10を回収しつつ、あとは「プリズムブラスター」の【粒子累積時】が出ればいいなあの気持ちで「プリズムブレード」を握ったような気がします
  • あとは、零力が上がる前に耐久を100まで盛りたかったので、零力2の操縦棺「アイアンソウル」を使用
  • なお、この時点でこのプレイヤーはグロース・システムのことを完全に忘れていた模様
  • 最初期は「プレイヤー機体が全裸で戦場に出る不具合」があったので、ゆったりと零力を高める動きでも許されていたのですが、不具合が解消された瞬間それまで30分以上掛かっていた戦闘が、急に20分以内で終わるようになったので、ヒエーとなりました
  • ゆったり零力を高める、とかいう悠長なことをしている場合ではなかったので、アセンブルを見直します
  • 他参加者さんの状況として、この時点では、【加速時】効果をごっそり盛って[切り裂く風]を起動するアセンブルが暴れていたと記憶しています
  • かつ、新規追加腕部「ルブランの指」が【加速時】で加圧/充填を禁止する出力低下を撒くため、加圧/充填を軸にしたアセンブルを動かしにくくなっていました
  • 【加速時】を起点にしているのであれば加速を止めればよい、加速を止めるには動作不良……ということで、動作不良を撒けるアセンブルに変更します
部位 パーツ 備考
頭部 鉄面頭部 [迎撃]
腕部 巨大腕部 [迎撃]
操縦棺 圧壁操縦棺 [迎撃]
脚部 重機関タンク -
エンジン 急出力エンジン [迎撃]
索敵 スピンクス [追跡]5
主兵装 プリズムブレード -
副兵装 術導重機関砲 [迎撃]
背部兵装 プリズムブラスター [迎撃]
機動補助 小型推進器 [追跡]
  • 主兵装に何を握っていたか忘れましたが、なんかだいたいこんな感じのアセンブルをした記憶があります
  • 1回だけ[永劫]が出るのを確認できたのでよかったです
  • 勝てるアセンブルかと言われたらそんなことはなく、だいたい味方がどうにかしてくれるのを祈るゲームをしていました
  • 勝ちに行くゲームなんだから勝ちにいきなよ

中期:~パーツ追加ごろまで

  • 世界がティタン・システムと動作不良と出力低下に満たされたころ、世界に[連鎖崩壊]の波が訪れました 2
  • 耐久を増やしても[連鎖崩壊]のダメージは減少できないので、[迎撃]積んだ耐久型だと、《傷跡》がない機体よりHP的に不利な分、たいへん動きにくい (【被攻撃時】で殴り返すのは出来ますが、1人には1回しか殴り返せないので、いまひとつという感触)
  • それはそれとして、やっていることが「重脚部で[迎撃]パーツを集める」なの、錆戦とやってることあんまり変わらなくないですか?という事実に気付いたので、ついでにアセンブルを変更することを検討します
  • 多脚やタンクだとどうしても錆戦のテンションでアセンブルを組んでしまいそうなので、飛行とか駆動輪とかの、逆関節とは動きがごそっと変わりそうな脚部がよさそうです
  • このへんの加速を主体にした脚部、動作不良問題はあるのですが、世間は[連鎖崩壊]方面に向かっているように見えたので、だんだん減るんじゃないかな……という希望的観測が多分にあります
  • あとはまあ、飛びたいよね。空。
  • ということで飛行脚部を検索したところ、なんと1種類。わあ。
  • 軽脚部だったので軽パーツを検索したところ、だいたい27種類。わあお。
  • (パーツのそもそもの選択肢が激減し、今まで重脚部であるということにどれだけ甘えているかということを思い知った顔をしているプレイヤー)
  • 特に軽腕部パーツは今回、自機に破壊を撒く可能性のある「ブレードアーム」か、自機に霊障を撒く「螺旋腕部」しかなく、脳内でなにかが「破壊にする? 腕をもぐ? それとも……れ・い・しょ・う?(によるえぐめの状態異常)」と囁いてくる始末
  • 霊障にしました。
部位 パーツ 備考
頭部 フォックスサイト -
腕部 螺旋腕部 -
操縦棺 フェアリィケイジ -
脚部 高速推進飛行 -
エンジン チキンハート
索敵 スピンクス [追跡]5
主兵装 硬質ダガー -
副兵装 硬質ダガー 装弾0
背部兵装 フェザーミラージュ -
機動補助 小型推進器 [追跡]
  • うまいこと刺さって一発があり得るのは断線漏電を撒くことかな、と思われたので
  • 勝てるアセンブルかと言われたらそんなことはなく、だいたい断線漏電がいいところに刺さることと味方がどうにかしてくれるのを祈るゲームをしていました
  • 勝ちに行くゲームなんだから勝ちにいきなよ

後期:パーツ追加以降

  • このあたりでうっかりランクが200になりました
  • 結果、デコイ・ファイターが増えまくったことにより、断線漏電ガチャがより分の悪いガチャになったので3、追加パーツを見てアセンブルを組み替えることにしました

いろいろ盛られたデバステイターユニット

  • このプレイヤーは夢とかロマンとか、なんかそういう漠然とした幸せになれそうななにかで生きています
  • 零力100とか貯まる気がしませんが……まあ……やってみますか……!!
部位 パーツ 備考
頭部 リコンキトゥン -
腕部 悪鬼 -
操縦棺 騎士操縦棺 -
脚部 ガードトラック -
エンジン 低圧エンジン
索敵 スピンクス [追跡]5
主兵装 硬質ダガー -
副兵装 デバステイターユニット  -
背部兵装 小型推進器 [追跡]
機動補助 小型推進器 [追跡]
  • 考えついたのは「グロース・システムで零力を溜めつつ、たくさん捕捉=ロックタイム増加・加速を起こして少しでも多く共鳴する」という方針
  • 少しでも長くグロース・システムで零力を稼ぎたいとすると、零力の高い操縦棺が欲しくなるので、追加された「騎士操縦棺」を握る
  • 重量:中の「騎士操縦棺」だと「高速推進飛行」には乗らないので、加速を発生させる駆動輪に乗り換える。ついでに、どうあがいても長期戦にはなるので、「悪鬼」で充填してそのままガードトラックの耐久増を貰って、少しでも長期戦への安心力を得ていきたい
  • 「騎士操縦棺」は必殺パーツ (零力60) が副兵装と機動補助、覚醒パーツ (零力75) が背部兵装。つまりこの辺のパーツは仕事をしてくれる時間が少ない。1枠はデバステイターユニットで埋まるとして、残りは少なくとも[追跡]タグが仕事をする「小型推進器」を入れておく
  • 共鳴は起こしたいので、レーダーを1個積みたい。レーダーに加速・ロックタイム増加に寄与するパーツはないことと、FCSはスピンクスがロックタイム増加効果であることから、スピンクスを積んで、頭にレーダーを乗せる
  • デコイ・ファイターくんがわりと耐久を上げてくるので、ノー破壊で挑むと、殲滅兵器の輝きの中から平然と生還するデコイ・ファイターくんを拝むことになるので、破壊を撒ける「リコンキトゥン」を頭に乗せます
  • それで倒せる破壊をコンスタントに撒けるかと言われればノーなんですが、祈りは入れていきます
  • 《希望》を無効にして[追跡]+8にすると、5分で貯まるロックタイムが+90になり、駆動輪の加速2回で+6、「硬質ダガー」の加速+5で、5分に1回はコンスタントに捕捉を取れ、あとは攻撃をどれだけもらえるか・回避できるか、の祈りになるはず
  • これでだいたい2ページ目の終わり~3ページ目の頭 (35~45分前後) で「デバステイターユニット」が爆発します、やったぜ。
  • どうでもいいんですがデバステイターユニット、これ零力下がったのちに零力を溜め直したら再発動可能なような気はするのですが、気嚢の零力上限があるので、再発動あんまり現実的ではない予感がしますね
  • ともあれ勝てるアセンブルかと言われたら当然そんなことはなく、味方がどうにかしてくれるのを祈るゲームをしていました
  • 勝ちに行くゲームなんだから勝ちにいきなよ
部位 パーツ 備考
頭部 フォックスサイト -
腕部 螺旋腕部 -
操縦棺 フェアリィケイジ -
脚部 高速推進飛行 -
エンジン チキンハート
索敵 スピンクス [追跡]5
主兵装 硬質ダガー -
副兵装 硬質ダガー 装弾0
背部兵装 小型推進器 [追跡]
機動補助 小型推進器 [追跡]
  • その後しばらくデバステイターユニットで遊んでいましたが、ポイント200-400帯のランクに、どうあれ戦闘を20分以上にしないタイプのアセンブルをした方がいらっしゃいました
  • というわけで最終的に空飛ぶ断線漏電ガチャに戻りました

奇跡の一戦

  • 勝てるアセンブルかと言われたら当然そんなことはないのですが、奇跡のような一戦が発生したので、ちょっと感動しました (サクサクと回避が発生して超音速に乗り、すべての攻撃を回避しながら硬質ダガーでちくちく刺して最終的に自分だけ生き残って勝利した)

演習

  • あとデコイ・ファイターくんをめちゃくちゃボコるだけの回がちょっとハートフルな気持ちになれました (他参加者さんの名前は伏せました)

  1. うろ覚え ↩︎

  2. うろ覚え ↩︎

  3. デコイ・ファイターに刺さってもさすがになにも嬉しくないので ↩︎